Kulturombudsträff, teknik som gör oss mer närvarande i kulturupplevelser
Digital teknologi tar upp mer och mer av vår vakna tid. Ofta är den utformad för att dra till sig vår uppmärksamhet vilket gör att vi är mindre närvarande med våra sinnen. Men den kan också användas för att åstadkomma det motsatta. Välkommen till en kulturträff med Mediotekets Robotek och Lundahl & Seitl´s deltagande konst.
Program
Kvällen är indelad i upplevelser, föredrag och prova på, allt med den gemensamma nämnaren, hur teknik kan vara en ingång till konst:
Lundahl & Seitl – Deltagande Konst
Upplev konstverket Symphony of a Missing Room som finns bokningsbar som Kulan aktivitet. Genom att följa röstinstruktioner i hörlurar, och stundtals överge er syn, blir ni omväxlande ledsagare för varandra i en koreografi av rörelse och beröring. I kombination med hyperrealistiska tre-dimensionellt ljud i hörlurar framkallar ni tillsammans en omvälvande virtuell resa som ifrågasätter verkligheten självt.
Symphony är verkligen fascinerande; en värld som både skapas och upplevs isolerad i varje enskild deltagares sinne. Fast det är ju egentligen hur vi alltid upplever världen, fast vi bara inte är medvetna om det. Genom att skapa en simulation av en värld i mötet mellan teknologi och människans föreställningsförmåga får eleverna reflektera över sitt eget förhållningssätt till och inflytande över, sitt användande av teknik – och hur det förändrar relationen till den egna kroppen, sinnena, andra människor och omgivningar. Genom att verket bygger på inlyssnande mellan deltagarna inspirerar verket till tillit och förståelsen av andra perspektiv än det egna.
Men konstverket är ingen kritik till teknik. Istället är det en uppmaning att teknik är så bra eller dålig som vi gör den.
Lundahl & Seitl har arbetat med barn och ungdomar i olika projekt och märkt att deras konst genom att förkroppsliga information som annars skulle verka svårt att få grepp om kan ge en klarhet till det som inte går att läsa sig till och ingen bild ge en överblick utav: platser långt bort eller historiska tider, filosofiska och konceptuella resonemang, astronomi eller fysikens värld.
Mellan 16.00 – 20.00 parallellt med det övriga programmet finns även möjlighet att uppleva Lundahl & Seitl´s VR installation The Memor som arbetats fram under det gångna året som en del av den större utställningen Eternal Return. OBS. För anmälan till The Memor: Skriv ner önskad tid tillsammans med din anmälan till det övriga programmet.
Roboteket
Linda Spolen och Jacob Ödin Fagerlund från Mediotekets Robotek visar projektet Scan the World. Ett projekt där museer världen över 3d-scannar fantastiska skulpturer och byggnader och gör dem tillgängliga för dig och mig. De visar hur du gör om du vill skriva ut ditt eget minikonstverk.
Roboteket har också en station för dig som inte är bekant med Google Art Project. Där kan du virtuellt surfa runt i tusentals museisalar och zooma in på detaljnivå på en del utvalda konstverk.
Upplev VR-versionen av Claire Parsons hyllade dansföreställning Marmelad som har spelats i stora delar av världen. För att nå barn som inte kan ta sig till kulturscener har Film Stockholm, i samarbete med DIS/Dans i Stockholms stad och län och Stockholms stads kulturförvaltning, filmat dansföreställningen med VR/360-teknik.
Om Roboteket
Medioteket har utvecklat ett koncept med undervisningsmaterial och kompetensutveckling kopplat till programmering. Pedagoger i staden är välkomna till Labbet på Roboteket. Här kan du experimentera, klämma och känna. Ta del av material, tankar och idéer kring hur du kan arbeta med digitala verktyg i undervisningen och i fritidsverksamheten. Detta kan ske både genom samverkan med Mediotekets IT-pedagoger samt genom erfarenhetsutbyte med andra deltagare. Det blir en blandning av kompetensutveckling, nätverkande, erfarenhetsutbyte och en möjlighet att prova på.
En gång i månaden har de ett öppet labb, där du själv kan experimentera under handledning av IT-pedagoger. De har aktiviteter både på förmiddagen och eftermiddagen för att se till att personal från både fritidshem och skola ska ha möjlighet att komma. Hör av er om ni är många i arbetslaget som vill komma så kan de boka in er för ett eget tillfälle. Passande material finns alltid på plats. Några exempel på arbetsområden är micro:bit, 3D-skrivare, robotar, wearables, Makey Makey vinylskärare, VR, Minecraft och Scratch.
Om Lundahl & Seitl
Konstnärsduon Lundahl & Seitl har nischat sig i konstvärlden någonstans mellan performance, ljudkonst och installationer. Ofta i en skärningspunkt mellan teknik och det väldigt taktila mänskliga där alla sinnen aktiveras. Inte minst ljudet har varit viktigt. Och en berättarröst som följer besökarna genom verket. I de senaste projekten har de tagit klivet in i VR tekniken.
Lundahl & Seitl har arbetat med barn och ungdomar i olika projekt och märkt att deras konst genom att förkroppsliga information som annars skulle verka svårt att få grepp om kan ge en klarhet till det som inte går att läsa sig till och ingen bild ge en överblick utav: platser långt bort eller historiska tider, filosofiska och konceptuella resonemang, astronomi eller fysikens värld. Ofta i en skärningspunkt mellan teknik och det väldigt taktila mänskliga där alla sinnen aktiveras. Inte minst ljudet har varit viktigt. Och en berättarröst som följer besökarna genom verket.
Kontakt och anmälan
Målgrupp: pedagoger i Stockholms kommunala och fristående skolor
Tid: 13 februari. Vi serverar lätt förtäring från 16.30. Programmet pågår mellan 17.00-20.00
Plats : Medioteket, Trekantsvägen 3, 5 trappor. T bana Liljeholmen
Pris: Utan kostnad, ingår i Kulans verksamhet
Anmälan: https://websurvey.textalk.se/start.php?ID=128041
I din anmälan skriv ned om du vill uppleva VR installationen The Memor . Välj en tid mellan 16.00 – 20.00.
Vi har begränsat antalet som kan delta i eventet till 35, det är först till kvarn. Vi kommer att ha en reservlista som ni kan anteckna er på när det är fullbokat.