Visar alla blogginlägg med kategorin:
Hållbar utveckling

Knyt globala kontakter under Jordens dag

Jordens dag 2018

Den 22 april är det Jordens dag och det är ett utmärkt tillfälle att knyta globala kontakter för att diskutera hur vi kan jobba med de Globala målen. Skype i klassrummet har skapat ett internationellt samarbete där enskilda elever, grupper eller hela klassen skapar en multimedia presentation kring ett av de 17 målen med verktyget Buncee. Jag gjorde en presentationen ”Planetary Boundaries – Resilience to Bounce Back” om biologisk mångfald och gillar att man kan lägga in länkar till mer information och även göra ljudinspelningar till varje element (text, bild, animering eller sticker), vilket gör det lättare att låta flera elever samarbeta.

Hur gör jag?

  1. Fyll i anmälningsformuläret och du kommer få en inbjudan att delta i en Gruppvideochatt
  2. Skapa ett konto på Buncee för att kunna dela presentationerna med de andra deltagarna
  3. Beskriv för partnern ett lokalt problem och en aktivitet ni tänker göra detta år för att skydda jorden (Earth Day Promise)
  4. Den 22 april får ni en Gruppvideochatt inbjudan och kan bestämma tid och datum då ni berättar ert ”Earth Day Promise”. Eftersom Jordens dag är en söndag, så kan det passa i början av veckan.
  5. Dela presentationerna <här> och sprid budskapet i sociala medier under @SkypeClassroom och @Buncee med hashtaggen #skypebunceebuddies.

Virtuellt museum i Minecraft

Nu har jag skapat en Learning Activity Microsoft Educator Network, som jag kallat Water Matters Minecraft Challenge. Till sin form är Minecraft vad man brukar kalla för sandlådespel och tillägget MinecraftEDU gör att läraren kan styra övningarna. Det innebär att det varken finns några specifika mål eller några speciella sätt som man måste spela spelet på för att klara det. Istället erbjuds spelaren en värld att utforska och kan sätta upp sina egna strategier för vad målet med spelandet är.

WaterMatters

Under 2013 testade vi med några gymnasieelever från Didaktus att skapa en gård med närproducerade livsmedel. Upplägget är i spelläget ”Creative Mode” och vi skapar ett virtuellt museum med skyltar som förklarar de olika stationerna. Denna gång är det försurningen av våra världshav, som eleverna på Mikael Elias Gymnasium ska ge sig på. En av de nya funktionerna är Command Block, som kan visa en länk i dialogrutan med övningar, quiz och information utanför Minecraft.