Prova-på-programmering – inställt
På grund av sjukdom måste vi tyvärr ställa in kvällens prova-på-programmering. ‘Interaktiva berättelser med Twine i NO och SO’. Detta tillfälle kommer att ges senare i vår.
Programmering är det nya heta i skolans värld, men var ska man börja? Hur undviker man att det blir ett jippo?
Under våren kommer vi att fortsätta med våra uppskattade prova-på-programmeringskvällar. Vårens första tillfälle äger rum imorgon, den 25 januari, och då möter du Peter Svedman som är lärare på Årstadalsskolan. Han har deltagit i kursen ”Digitalt Lärande och programmering i klassrummet” hos oss och under hösten har hans fyror jobbat med interaktiva faktatexter i Twine. Eleverna redovisar sina kunskaper genom att vara kreativa, skriva texter och arbeta med programmering som problemlösning.
När kvällen är över kommer du också att kunna göra samma sak med dina elever.
Enstaka platser finns, först till kvarn.
Läs mer om våra prova-på-kvällar:
http://www.vetenskapenshus.se/prova-p%C3%A5-programmering